Potenza e magia x. Passaggio del gioco Might & Magic X Legacy (Might e Magic X Legacy). Bene con i ragni

  • Recensione del gioco

    Might & Magic®, la migliore serie di giochi di ruolo, è stata reinventata con molte nuove funzionalità e funzionalità classiche migliorate!

    L'azione si svolge dopo gli eventi di Might & Magic® Heroes® VI: quattro eroi sono coinvolti in intrighi politici a Karthala, una città in cui diverse fazioni stanno cercando di prendere il potere contemporaneamente. Il destino di Karthal è ora nelle mani della tua squadra.

    Might & Magic® X - Legacy: una nuova versione della tradizione del genere RPG. Assembla una squadra, esplora un enorme mondo aperto, combatti potenti creature mitiche: crea la tua storia!

  • Caratteristiche principali

    Might & Magic® Classici:

    Legacy è un gioco di ruolo nella migliore tradizione dei giochi classici degli anni '80, adattato alle esigenze moderne! Vecchia scuola, nuove regole!

    Assembla una squadra:

    Recluta quattro eroi di razze diverse. Sono disponibili dodici classi di personaggi con abilità diverse. Ogni eroe può diventare unico!

    Diventa uno stratega

    Grazie al sistema di gioco a turni, sarai in grado di pensare alle tattiche di combattimento con le creature e i boss più forti, completare compiti difficili e ottenere gli artefatti più rari come ricompensa.

    Nuovi territori:

    Benvenuti nella penisola di Aegin, un nuovo punto ad Ashan. Attenzione: i territori inesplorati possono essere pericolosi...

    I sotterranei nascondono segreti:

    Fatti strada attraverso dungeon, esplora città e labirinti, risolvi enigmi! Non sai mai cosa ha in serbo un nuovo giorno!

    Crea e condividi:

    Progetta le tue avventure e missioni: sfida i giocatori della community. La storia è nelle tue mani!

Sorpigal in riva al mare

Arrivando nella cittadina di Sorpigal-by-the-sea, voi avventurieri, una squadra di quattro personaggi, avete scoperto che le porte di Kartal, la principale città della penisola di Egin, erano chiuse. Dopo aver incontrato il mentore Dustan sulla riva, hai ricevuto il primo compito -. Per fare ciò, devi trovare Maxim, il capitano della guarnigione locale. Porta Dustan con te. Tuttavia, prima di entrare in città, gira a destra e guarda nel barile. I barili vengono rotti usando il pulsante "spazio". Si aprono anche i forzieri. I barili contengono liquidi di diversi colori che aumentano le caratteristiche dei tuoi personaggi (magia, difesa, spirito, ecc.). Ma a volte un mostro può anche saltare fuori dal barile. A proposito, troverai tutti i luoghi utili, così come i nomi delle case, un elenco di insegnanti, casse, compiti sulle nostre mappe.

Sto andando in città. Nell'edificio più vicino presidio cittadino”, appena fuori le porte della città e sarà possibile consegnare l'incarico. Un cavaliere siederà all'ingresso. Puoi andare immediatamente a casa o passeggiare per la città e ascoltare le storie di Dustan sulle attrazioni locali. Tuttavia, se decidi di completare immediatamente questo compito, dovrai cacciare Dustan.

Vi consiglio di camminare prima, ascoltando allo stesso tempo i racconti di Dustan.

Se vai in giro per la guarnigione cittadina, puoi trovare un libro e una cassa. Nelle vicinanze ci sono negozi dove è possibile acquistare armi o armature, scudi. Ma non credo che tu abbia ancora abbastanza soldi. E per cominciare, quello che hai già ti basta.

Nella parte in alto a sinistra della città, puoi svolgere compiti:

E immergi anche la tua prima creatura: un ragno, pulisci un'altra cassa e un barile.

Puoi acquistare pozioni, oggetti magici o incantesimi nel negozio di incantesimi e talismani di Jokhara. Avrai bisogno:

  • pozioni rosse- ripristinare la salute
  • pozioni blu- ripristina mana
  • pozioni verdi- rimuovono l'antidoto, questo è particolarmente importante, poiché i ragni ti avveleneranno presto.

Nel centro della città sorge " Cappella di Elrath”.


In tali istituzioni religiose, puoi resuscitare personaggi morti in battaglia, ripristinare salute, mana. Nella Cappella di Elrath, parla con Rosalyn (nella parte superiore dello schermo, la scheda per cambiare personaggio in questo edificio). Rosalyn ti assegnerà il compito “”. Portala con te. C'è anche un insegnante di un intenditore di magia della luce. Tutti gli insegnanti sono segnati sulla mappa. Per sviluppare il tuo personaggio, devi guadagnare punti esperienza (dati per uccidere mostri e completare compiti), aumentando così il tuo livello. Per ogni nuovo livello ti vengono assegnati 3 punti abilità. Punti abilità che spendi per lo sviluppo delle abilità (ad esempio, magia della luce). Ci sono 3 fasi di abilità: esperto, maestro e maestro. Ogni fase ha il suo insegnante, gli insegnanti sono sparsi per le città. In generale, è meglio leggere in modo più dettagliato. A destra dell'ingresso della cappella, prendi il libro.

Di fronte c'è la cappella Taverna della Torre di Guardia dei Goblin. Ailos è in piedi accanto a lei, può essere assunto, ma non ci sono particolari vantaggi da parte sua. In posti come questo puoi riposarti (8 ore), comprare provviste. Il tuo gruppo ha bisogno di una pausa ogni 20 ore (tempo di gioco), altrimenti i personaggi si indeboliranno e perderanno forza fino a quando alla fine impazziranno. Puoi riposare sia nella taverna che nel campo, spendendo provviste. Nella taverna, puoi assumere il compito " ", assumere un cuoco. Tuttavia, non c'è nemmeno un significato speciale nel cuoco.

Usciamo dall'osteria e giriamo l'angolo. Lì vedrai Zeil, che assegnerà il compito "". Dopo aver completato questo compito, devi tornare a Zale per ricevere una ricompensa (oro e punti esperienza). Dietro Zale c'è una cassa. Accanto c'è la "Aula di formazione", dove ci sono molti insegnanti diversi (vedi mappa).

Se giri intorno alla Training Hall, nell'angolo in basso a destra della mappa puoi trovare il posto "Horse Paradise", da qui in futuro puoi arrivare a Kartal e al Sea Harbor, ma per ora la strada è chiusa a te. Puoi anche noleggiare un cavallo qui. In questo caso, avrai una borsa aggiuntiva per gli articoli. Un personaggio molto utile, specialmente quando cammini attraverso diversi dungeon: nel tempo, non avrai abbastanza spazio nella tua borsa.

In fondo alla città all'uscita c'è una guardia. Non ti farà entrare finché non riceverai un compito da Maxim "".

In fondo puoi trovare anche la “Biblioteca della Conoscenza Arcana”, dove puoi acquistare incantesimi e trovare insegnanti. C'è una cassa vicino all'edificio. Se vai in giro per la Biblioteca, puoi immergere un altro ragno.

Quindi, sei pronto: torna a Maxim per ricevere l'attività "". Maxim verrà con te.

Bene con i ragni

Per completare l'attività con i ragni, andiamo al pozzo (è segnato sulla mappa). Facciamo scorta di antidoto, compriamo divise con i soldi che abbiamo risparmiato. Il passaggio di questo compito è descritto qui "“. Anche nel pozzo troverai una baia di contrabbandieri dal compito ““. Non dimenticare di consegnare questo compito a Zeil.

Maksim

Dopo aver immerso tutti i ragni - vai da Maxim, ti darà il prossimo compito - "". A sud di Sorpigal c'è un vecchio faro dove sono stati visti strani naga prima che si spegnesse. Maxim vuole assicurarsi che questi Naga non appartengano al culto dei Flooder. Dopo aver ricevuto questo compito, potrai lasciare la città. Bene, andiamocene da qui!

Penisola di Egin

Lasciamo la città e raggiungiamo la penisola di Aegin. La mappa viene ingrandita.


La nostra strategia in questa parte del mondo è la seguente: in primo luogo, ripuliamo l'intera pianura vicino al Golfo di Tyria. Raccogliamo libri, apriamo casse. Puoi incontrare periodicamente cristalli che forniranno protezione aggiuntiva da diverse scuole di magia e fontane che ripristinano completamente salute e mana una volta al giorno per l'intera squadra. Non abbiamo fretta di andare al Faro, dato che ci sono nemici piuttosto forti lì ed è meglio prima pompare i personaggi. Ti consiglio di visitare prima il Den of Thieves (sul lato sinistro della mappa) e liberare dai mostri le Ash Hills e l'area intorno al castello di Portmeyron (sopra). L'ingresso al Castello sarà disponibile solo dopo aver ricevuto la missione corrispondente.

Ash Hills

Al centro della mappa nelle Ash Hills, puoi completare la missione " " posizionandole sull'altare. Il centro delle Ash Hills ospita anche un Wagon Trader che vende pozioni, forniture e insegnanti. Dopo aver attraversato il ponte sul lato destro della mappa, puoi trovare un obelisco. Leggi l'iscrizione su di essa e avrai un compito con le iscrizioni sugli obelischi, che dovranno essere raccolte. Gli obelischi si trovano in tutta la penisola.

Apriamo un paio di casse, non entriamo nelle pericolose grotte, che si trovano qui e vicino a Tyria Bay. Non sarai ancora in grado di sconfiggere questi mostri.

Cripta misteriosa


Nella parte superiore della mappa, puoi trovare l'ingresso alla Cripta Misteriosa. In esso, devi fare clic sulle piastre sul pavimento in modo che tutte le torce si accendano e si girino al centro. Penso che toccando un paio di volte in diversi ordini, puoi metterli nella giusta posizione. Di solito, questo non causa problemi a nessuno.

Rovine maledette

Si trovano sul lato sinistro della mappa. Non ci stiamo ancora andando (e non presto). Tuttavia, c'è una cassa e un barile con un ragno nelle vicinanze. Se vai in giro per le rovine maledette, puoi trovare un altro obelisco e una cassa con un indovinello, se non indovini, puoi trovare le risposte a tutti gli enigmi.

C'è anche una guardia in cima alla mappa che ti farà uscire solo dopo aver completato la missione con il leone e la fucina elementale.

Puoi anche imbatterti in un luogo che richiederà la benedizione di Ylat da parte tua. Non ce l'hai ancora, puoi ottenerlo molto più tardi.

Covo di ladri

Allora, andiamo alla tana. Fai scorta di antidoto, poiché ci sono molti tiratori che sparano frecce avvelenate. Per arrivarci, devi attraversare le foreste ombrose, lì puliamo anche i forzieri e uccidiamo i mostri, che sono abbastanza lì. Giunti all'ingresso, ascoltiamo la confessione di Rosalyn ed entriamo.


Per rendere più facile e veloce il passaggio del gioco, raduna una squadra di quattro personaggi, non dimenticare di distribuire le loro abilità e altri attributi necessari. Una caratteristica di questo gioco è la divisione dello schermo in celle che hanno le proprie coordinate sulla mappa. Inoltre, alcuni dei luoghi verranno indicati utilizzando queste coordinate.

atto 1

Un video colorato che ti racconterà brevemente la trama del gioco e il tuo obiettivo. Certo, puoi tranquillamente saltarlo. Quindi il tuo viaggio inizierà dal porto. Non girare da nessuna parte e vedrai un ragazzo che ti offrirà un lavoro. Non mollare! Dopo aver ascoltato il suo consiglio, vai dal generale. Lungo il percorso incontrerete un arco, subito dopo il quale entrate nella porta a destra. Ricevi il tuo primo compito: la distruzione dei ragni.
I brutti ragni vogliono rovinare la vita delle persone in città. Per sbarazzartene, vai al municipio, che è un grande edificio. Sul lato sinistro c'è un pozzo (15.8). Scendi nel pozzo ed entra in una grotta. Oltre a completare il compito principale: uccidere i ragni, ispeziona attentamente e studia tutto in questa grotta. Poi torna indietro.

Bestiario di Yassad

I prossimi compiti dello stesso piano sono uccidere tutti i tipi di creature diverse. Tuttavia, non dimenticare di visitare Yassad dopo aver ucciso ogni decimo mostro per ottenere un bonus.

baia dei banditi

La guardia ha bisogno di un tesoro. Ma grazie alla tua discrezione, l'hai già trovato nel pozzo. Consegna la cosa trovata alla guardia. Ora hai l'opportunità di andare al faro per continuare a completare nuovi compiti.
Ma non affrettarti ad andare lì, completa altri compiti aggiuntivi, ad esempio, uccidi solo le creature che si trovano nelle vicinanze.

I ladri

Ora vai dai banditi. Guardati intorno con attenzione, uccidendo tutti quelli che si incontrano lungo la strada e raccogliendo tesori. Guarda negli angoli, all'improvviso c'è qualcosa di interessante per te.
Quindi, vai alla grotta al 31, 26. La grotta è composta da due livelli con nemici che, ovviamente, devono essere uccisi. Ma la cosa principale è sconfiggere il leader, raccogliere la spada e portarla a colui che l'ha chiesto.

Fiori per i caduti

Passa alle coordinate 108, 43. Lì devi mettere i fiori.

Faro

Il faro si trova a sud, vicino all'acqua (113, 22). Uccidi i nemici all'ingresso e sali al 4° livello. Certo, non si può fare a meno dei nemici, che non saranno solo mostri, ma anche soldati. Non dimenticare di ucciderli.
Al quarto livello troverai una lotta difficile con il boss. Non avvicinarti troppo al bordo o finirai semplicemente in fondo. È meglio usare un attacco a distanza.
Se inizialmente non hai indovinato di prendere un personaggio del genere, usa il personaggio più forte in questa battaglia. Dopo la battaglia, usa il teletrasporto per andare da Maxim.

Modo per Portmeiron

Ora cerca la casa del governatore. Nell'ultima stanza ci sarà una leva, con l'aiuto della quale aprirai il passaggio. Procedi lungo questo passaggio. Quando uccidi tutti, torna indietro e poi a ovest. Usando la leva, vai anche nelle stanze a est. Quindi attraversali fino alle rovine. Non dimenticare di uccidere i nemici. Ora ci sarà una leva a sinistra e un lanciere.
Sali al secondo livello. E di nuovo cerca la leva: sarà sul muro (0, 15). Ancora la leva e nuovi nemici. Poi lungo la strada incontrerai una porta (8, 11). Ora hai una scelta. Puoi provare tutte le opzioni, ma ci saranno molte creature e persone diverse che dovranno reagire. Non appena le battaglie saranno terminate, tirate le due leve verso di voi e si aprirà il cancello, che aprirà la strada al terzo livello.
Successivamente, uccidi anche i nemici. Cerca una porta aperta, lì ti verrà data una chiave d'oro. Quindi dovrai trovare un'altra chiave, che si trova a est. Quindi vai verso sud-est. Dopo aver aperto la porta, ti troverai faccia a faccia con Ivan. Per sconfiggerlo, devi muoverti rapidamente ed è meglio usare un arciere o un cavaliere. Dopo il combattimento, parlerai con la guardia e poi andrai alla fucina.



Atto 2

Malcontento Elementale

La fucina è composta da tre livelli, ognuno dei quali dovrà essere completato. Oltre a molti nemici, non dovresti avere altre difficoltà.
Non dimenticare di raccogliere trofei e andare da Morgan.

Occhi e orecchie

Visita Horse Paradise e vai in un'altra città. Alle coordinate 60, 66 parla con il ragazzo.

Caccia al mandbat

Se la tua posizione coincide con il luogo in cui è stata svolta l'attività, troverai un passaggio gratuito alle coordinate 75, 75. Prima di andare lì, acquista pozioni. Non uccidere sempre i nemici, se non puoi, ritirati.
Prenderai la chiave della porta da uno dei soldati morti. Quindi puoi tranquillamente passare a un nuovo livello, dove devi anche uccidere i nemici. Ma hai una porta chiusa davanti a te. Per aprirlo, vai al porto, poi su. Apri la porta con una chiave di bronzo.
E ci saranno molti avversari. Vai alla fine, dove c'è una lotta con Mandbat, usa la magia per vincere.

Ultimo desiderio

Vai nella prima città, cerca la chiesa.

Spia Morgan

Quindi dirigiti verso il porto e poi a sud, lungo la strada incontrerai una foresta. Andate a destra e cercate l'ingresso (71, 32). Parla con la ragazza e vai di nuovo ad uccidere tutti. Alla fine, ti ritroverai in un cottage. Parla con Ripley e usa le leve (4, 7; 12, 0) e poi cammina verso la porta (3, 3). Le ceneri dovrebbero riposare solo in chiesa.

Tè Naga

In ogni città, devi acquistare diverse varietà di tè da ciascun venditore e poi portarle al negozio (4, 23).

Arcidruido

Cerca il ragazzo nei bassifondi (7, 26) e prendi il libro da lui, che devi poi portare a Minho (40, 53).

Stella cadente

Vai alle terre abbandonate: lì puoi trovare un manufatto (45, 19). Dirigiti verso il porto, cerca un negozio di lame. Attesa. E ora hai una spada rara.

Maestro in Arte della Guerra

Uccidi tutti.

Grande Salvezza

Dirigiti verso la strega che ti sta aspettando nella taverna, quindi verso Hamza (14, 31).

chiave della fogna

Ancora Taverna (17, 23). Dai acqua al vagabondo, per il quale riceverai la chiave.

complici

Ora vai nella zona di Kartal (3, 23) - ci sarà un rifugio. Quindi vai alla fucina per ricevere una benedizione. Dai al fabbro l'acqua che c'è nel petto. Cerca la chiave sotto l'armadio. Porta tagliafuoco, piastre e leve. La morte del capo e la fuga verso la nave affondata. Uccidere una guardia, parlare con una persona. Quindi, vai alla dimora della zanna nel luogo in cui c'era l'acqua.

Maestro di tiro con l'arco

Nella grotta dei teschi, uccidi la sirena e torna indietro.

Pace con i pirati

In occidente, nelle lande deserte, cerca il greco, a cui devi consegnare la lettera.

Dunstan

A Karthal, parla con il barista che sta aspettando alla taverna, quindi vai a est senza temere la giungla. Cerca una tenda e una ragazza.

Capo di grado

Paludi, giungla, montagne, nido. Uccidi il drago e parla con il leader.

Titolo Guardiano

A nord-est, dietro il porto marittimo, dall'altra parte del fiume, entra nella grotta, dove dovrai uccidere il ciclope e chattare con il nano. Quindi cammina verso le pianure del Nevean.



Atto 3
Tuffati nell'orrore

Fai scorta nel negozio e uccidi tutti di fila fino al quarto livello. Ci camminano sulle targhe gialle. Quindi scendi per distruggere l'occhio della paura. Chatta con la gente del posto e vai a Morgan.

Battaglia per Kartal

Dopo aver parlato con il greco nella città dei pirati, vai a Karthal. Cerca il negromante. Il mercurio viene venduto da un commerciante, lo zolfo si trova nel porto. Guarisci il greco e vai al molo. Non dimenticare di svuotare il negozio. Alle coordinate 13, 21 e 2, 20 cerca i dettagli. Bene, allora uccidi i nemici, esplora le stanze alla ricerca di frammenti. Sconfiggi Erebos muovendoti continuamente.
Raccogli un oggetto dai frammenti, mettilo al centro dei ponti. Il nome del generale è Michael.
Finalmente la vittoria ti aspetta!

Nome: Might and Magic X: Legacy
Nome originale: Might & Magic X-Legacy
Anno di uscita: 2014
Genere: RPG, 3D, 1a persona
Sviluppatore: Ubisoft
Rilasciato da: Ubisoft
Lingua: russo, Inglese
Tavoletta: Cucito (RICARICATO)

Descrizione: Un gioco di ruolo in prima persona a turni in cui il giocatore deve usare quattro coraggiosi eroi per liberare la città da un pericolo imminente. In qualsiasi momento, l'utente può assumere il controllo di uno qualsiasi dei quattro personaggi principali.
Complotto
L'azione si svolge in una città fantasy immaginaria, dove di recente sono iniziati a verificarsi molti eventi piuttosto strani. Diverse fazioni influenti hanno lanciato una massiccia campagna per prendere il potere, che ha causato sofferenza alla popolazione locale. E ora solo quattro personaggi principali sono in grado di fermare questo furioso conflitto sul serio. Con l'aiuto di armi e potenti incantesimi, combatteranno per il loro popolo nel tentativo di ristabilire la giustizia.
Dopo il conflitto urbano, la trama trasferirà il giocatore e la sua squadra su un'isola misteriosa, che è un intero impero con enormi possedimenti. Qui, i personaggi principali dovranno cercare potenti artefatti che li aiuteranno a resistere alle fazioni assetate di potere.
Gioco
All'inizio, il giocatore deve formare la sua squadra di quattro personaggi, che possono appartenere a razze diverse, come umani, nani, elfi e orchi. Ogni razza ha le sue classi uniche con abilità e abilità specifiche. Dopo aver creato una squadra, l'utente procede ad esplorare il mondo di gioco e combattere contro vari tipi di avversari. A proposito, i luoghi di Magic e Magic X: Legacy sono incredibilmente belli e allo stesso tempo vengono generati casualmente quando si attraversano nuove fasi.
Sconfiggendo i nemici in intense battaglie, la squadra verrà pompata e diventerà più forte e il giocatore stesso dovrà scegliere quali abilità riceverà questo o quell'eroe al raggiungimento di un nuovo livello. Devi avvicinarti al pompaggio dei personaggi in modo molto competente, perché solo una squadra adeguatamente pompata sarà in grado di far fronte ad avversari di alto livello e proteggere la loro città natale.
Caratteristiche di Magic e Magic X: Legacy
Caratteristiche uniche di ogni classe di personaggi, che si tratti di movimenti ad alta velocità, magia o attacchi furiosi;
Furiose battaglie a turni in cui non puoi vincere senza l'uso di tattiche;
L'abbondanza di tutti i tipi di trappole, trappole ed enigmi;
La capacità di creare trappole da vari oggetti, per poi attirare il nemico al loro interno e infliggergli enormi danni;
Editor di gioco integrato che consente al giocatore di elaborare i propri compiti.

Sistema operativo Windows XP/Vista/7;
- Processore Intel Dual-Core da 2,4 GHz o equivalente;
- 3 GB di RAM;
- 15 GB di spazio libero su disco rigido;
- Scheda video NVIDIA GeForce 8800 GT con 512 MB di memoria video o equivalente compatibile con DirectX 9.0c;
- Scheda audio con supporto DirectX 9.0c;
- DirectX: 9.0c o successivo;
- Dispositivo per la lettura di DVD;
- Tastiera e mouse;


Niente tagliato/Niente ricodificato
- Installazione di software aggiuntivo
- Versione del gioco v.1.3.1.1456
- Tempo di installazione 3 minuti
La lingua del gioco cambia nel menu di gioco
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