Wiedźmin w naszych czasach. Kim jest wiedźmin i co potrafi? Ciekawe informacje na temat bohatera gry komputerowej. Co wydarzyło się przed wydarzeniami z „Dzikiego Gonu”

W EDMAK - Mędrzec, kompetentny, znający zioła i zaklęcia lecznicze, leczący ludzi, czyniący dobro. Wersja męska. Jego wizerunek, podobnie jak wizerunek wiedźmy, uległ przemianie pod wpływem chrześcijaństwa (bajki, baśnie o złych czarownikach - to owoce epoki prawosławnej) z tą tylko różnicą, że wiedźmina uważano za mniej złośliwego od wiedźmy ( cecha ta jest bardziej charakterystyczna dla psychologii kobiet niż psychologii mężczyzn; kobietę uważano za naczynie zła, a mężczyźni byli interpretatorami dogmatów kościelnych.

Wiedźmin – postać Mitologia słowiańska posiadające zdolności czarodziejskie. Wiele osób błędnie postrzega ją jako identyczną z wiedźmą, lecz w odróżnieniu od tej drugiej może posiadać także pewne pozytywne cechy.

Według legend wiedźmin, podobnie jak wiedźma, może się urodzić lub nauczyć. Wrodzony nie ma włosów, brody, wąsów i ma mały kucyk. Osoba przeszkolona nie różni się niczym od osoby normalnej.

Czasami wspomina się o wiedźminach, którzy są lojalni wobec ludzi: czarują choroby, leczą ludzi i zwierzęta, zabraniają czarownicom czynienia zła i chronią ludzi. Często mają zły charakter i wykorzystują swoje umiejętności, aby wyrównać rachunki z wrogami.

Wiedźmin przejrzy wszystkie czarownice i czarodziejów w okolicy, kontroluje czarownice, które wyznają mu krzywdę, jaką wyrządziły ludziom.

Wiedźmin ma dwie dusze: ludzką i demoniczną. W nocy przez dziurę pod rzepką, pod udem lub pod kością ogonową dusza wiedźmina może opuścić ciało.

Wiedźmini gromadzą się na rozstajach dróg, tam tańczą, bawią się i są dla siebie mili, a także latają na Łysą Górę.

Wiedźmin nie traci swojej mocy nawet po śmierci: walczy na grobach ze zmarłymi, nie wpuszczając ich do wioski i zawsze zwycięża.

„Siedzi na mnie wiedźmin i pazurem liczy gwiazdy – raz, dwa, trzy, cztery…

Wiedźmin ma psią głowę i ogromny, bezwłosy ogon. "

A. N. Tołstoj. „Wiedźmin”.

Wiedza, jaką nam pozostawiono na temat mitycznych wiedźminów, jest bardzo sprzeczna. I wierzyły w nie wszystkie ludy słowiańskie. Podobnie jak wiedźmin, wiedźmin może się urodzić i wyszkolić. Urodzony wiedźmin to czarownik zrodzony ze związku kobiety. Może brakować mu wąsów i brody i ogólnie nie ma włosów na ciele, z wyjątkiem czterech włosów na małym ogonie. Obraz w oczach wiedźmina zostaje wywrócony do góry nogami. Wiedźmin ma dwie dusze: ludzką i demoniczną. Kiedy śpi, druga dusza opuszcza ciało przez otwór pod rzepką. Wiedźmin ma zdolność przemiany w ćmę, konia i wilka. To żywy trup, który krąży po śmierci, by szkodzić ludziom. Zna wszystkie czarownice i czarowników, kontroluje czarownice, nadzoruje je podczas orgii w łazienkach i szafach. Sami wiedźmini również organizują swoje zgromadzenia na Czerwonej Górze – w przeciwieństwie do czarownic, które gromadzą się na Łysej Górze.

Według niektórych wierzeń wiedźmin współdziała z czarownicami, ucząc je nawet pić mleko od krów, rzucać na nie zaklęcia i przemieniać ludzi w czarownice, zwłaszcza na weselach. Wiedźmin, który rozlicza się z wrogiem, jest okropny. Potrafi wydłubać komuś oczy i przywrócić je na swoje miejsce bez szkody, może dmuchnąć w usta i wypadną mu wszystkie zęby, potrafi spojrzeć w oczy takim wyrazem, że ta osoba zachoruje i umrze kilka dni.

Według innych wierzeń wiedźmin to dobre stworzenie, które nie tylko nie czyni nic złego, ale nawet stara się być pożyteczny: zapobiega czynieniu zła przez czarownice, zmarłym nie pozwala chodzić, rozprasza chmury. A po śmierci wiedźmin nie traci swojej mocy. Powiedzieli, że nie raz widzieli go walczącego z umarłymi na grobach i zawsze wygrywającego. Według ukraińskiej opowieści ojciec wiedźmina za swoją radą ratuje syna, który spędza trzy noce u zmarłej wdowy, pokonując w ten sposób wszystkie czarownice – nawet tę główną, kijowską.

Na starość wiedźmin musi przekazać swoją wiedzę drugiej osobie. Kiedy umiera, następuje susza lub niekończące się deszcze. Dzięki drugiej, nieczystej duszy wiedźmin może po śmierci stać się upiorem. Aby uchronić się przed zmarłym wiedźminem, podczas pochówku odcina się mu głowę, kładzie twarzą w dół, wbija w usta kołek i trzykrotnie rozsypuje maki na grobie.


- Postać wyłącznie z mitologii wschodniosłowiańskiej. Nosiciel prymitywnej magii. Funkcjonalnie podobny do czarownik Charakteryzując wiedźmina (czarodzieja) na podstawie materiałów z XIX wieku, V. Dahl podkreśla jego zdolność do bycia wilkołakiem, a także jego szczególną szkodliwość. To jest „vovkulaka, wilkołak; ghul, krwiopijca.” On „chodzi po swojej śmierci i zabija ludzi” [Dal, 1880 W świadomości rosyjskich chłopów wszyscy „silni” czarodzieje mogą „chodzić i szkodzić” po śmierci i pochówku. Prawdopodobnie nazwa wiedźmin (jak heretyk, ghul) odnosi się przede wszystkim konkretnie do „silnego” martwego czarownika, który niszczy ludzi poprzez zagryzanie ich na śmierć, zjadanie ich i wysysanie ich krwi. Wiedźmin uosabia śmierć, rozumianą jako pożarcie człowieka przez istotę nadprzyrodzoną. Ta koncepcja śmierci jest jedną z najstarszych. Materiał pobrany ze strony http://slavyans. myfhology.info
Według legendy wiedźmin miał dwie dusze, ludzką i demoniczną, co z kolei decydowało o jego wszechstronności: potrafił być wrogi ludziom, a jednocześnie przyjazny.
Tak jak czarownica, wiedźmin psuje bydło i plony, zamienia ludzi w wilkołaki lub karze ich „zaniepokojeniem” (w tym przypadku człowiekowi wydaje się, że wypadają mu wszystkie zęby, znikają mu oczy, a to zależy tylko od pragnienie wiedźmina, czy wrócą na swoje miejsce, czy nie). Sam wiedźmin także potrafi zmieniać postać; może się zamienić koń, wilk, a nawet ćma . Jednocześnie, według legendy, ludzie widzą także wiele dobrych rzeczy u wiedźmina. Mówi, uzdrawia, zna przeszłość, przepowiada przyszłość, odnajduje zagubione lub skradzione rzeczy. Przewodząc wszystkim czarownicom i czarodziejom w okolicy, wiedźmin może uniemożliwić im dokonanie okrucieństw, przepędzić niebezpiecznych trupów i tak dalej.
Wiedźmin nie tylko nie czyni nic złego, ale wręcz jest karany za bycie pożytecznym: przeszkadza wiedźmom w czynieniu zła, zmarłym zabrania chodzić, rozprasza chmury i tak dalej. Nawet po śmierci nie traci swojej mocy. Mówią, że widzieli go nie raz, jak walczy z umarłymi na grobach i zawsze zwycięża.
Wierzono, że wiedźmin wyglądał jak zwykły człowiek, tyle że miał mały ogon, na którym rosły cztery włosy. Wiedźminowi przypisywano także ciężkie spojrzenie, od którego można było zachorować, a nawet umrzeć. Panowało przekonanie, że wiedźmin widzi świat zewnętrzny do góry nogami. Podobnie jak wiedźma, lata
do szabatu, prowadząc tam i odbywając stosunki płciowe z czarownicami. Mieszka sam, nigdy się nie żeni, jest cichy i nietowarzyski.
Przed śmiercią wiedźmin ma obowiązek przekazać swoją władzę i wiedzę innej osobie poprzez daną mu rzecz lub specjalne słowo. Wierzono, że może się to zdarzyć wbrew woli samego człowieka, dlatego przed śmiercią bali się zbliżyć do wiedźmina. Ale nawet po śmierci zachowuje część swojej mocy. Aby zwyciężyła dusza ludzka, a nie demoniczna (w przeciwnym razie stanie się dawny wiedźmin wampir), zmarłemu obcinano pięty lub ścięgna podkolanowe, umieszczano twarzą w dół w trumnie lub wbijano osikowy kołek w serce. Jeśli wszystko zostało zrobione „poprawnie”, wierzono, że wiedźmin będzie strzegł swojej wioski, powstrzymując zmarłych i upiory.

Wiedźmin to bohater gry komputerowej, główny bohater serii książek, twarz przyszłego serialu telewizyjnego i tak dalej. Trudno dziś znaleźć osobę interesującą się kinem i grami, która nie znałaby uniwersum z twórczości Sapkowskiego. Niektórzy czytali serię książek polskiego autora, część fanów zapoznała się z pierwszymi częściami gier w latach 2007 i 2012, a jeszcze inni zanurzyli się w świat fantasy dopiero wraz z wydaniem finałowej części „Dzikiego Gonu”. W najbliższym czasie na Netfliksie ukaże się serial poświęcony temu tematowi. To jeden z najlepszych momentów, żeby poznać świat, dowiedzieć się, kim jest wiedźmin i docenić książki z grami.

Pochodzenie postaci

Wygląd bohatera można interpretować pod kilkoma kątami. Jeśli odejdziemy od kanonu serii gier i książek, Wiedźmin jest bohaterem mitologii słowiańskiej. Pierwotnie słowo „wiedźmin” pochodzi od słowa „czarownica”. Bohater posiada magiczne moce i potrafi zmieniać się w dzikie zwierzęta (wilka, konia itp.). Wszyscy wiedźmini dzielą się na naturalnych i wyszkolonych. Natural wyróżnia się małym ogonem i odwróconym odbiciem w oczach. Wyszkolony wiedźmin z zewnętrznego punktu widzenia nie ma żadnych specyficznych cech.

Początki w książkach

W powieści Andrzeja Sapkowskiego pytanie, kim jest wiedźmin, otrzymuje nieco zmodyfikowaną odpowiedź, choć fikcyjny wszechświat nie jest tak bardzo odległy od mitologii słowiańskiej. Książki skupiają się tylko na jednym wiedźminie – Geralcie z Rivii. W świecie Sapkowskiego wszyscy wiedźmini stworzeni są w nienaturalny sposób – już od najmłodszych lat dzieci poddawane są eksperymentom polegającym na wykorzystaniu mutacji, dzięki czemu otrzymują zdolności magiczne i inne umiejętności. Później są szkoleni w sztukach walki i posługiwaniu się bronią białą. W rezultacie wiedźmin staje się łowcą potworów. Swoją pracę wykonuje wyłącznie dla pieniędzy i woli zachować neutralność w sprawach osobistych i politycznych.

Regularny życie rodzinne albo tryb życia zawodowego nie będzie odpowiadał wiedźminowi. Po pierwsze, wszyscy wiedźmini są bezpłodni, po drugie, zwykli ludzie uważają, że stanowią zagrożenie dla ludności. Dlatego stosunek do nich jest niezwykle stronniczy.

Książki o Wiedźminie

Andrzej Sapkowski opublikował serię powieści składającą się z 9 książek, wydawanych od 1986 do 2013 roku. Poza serialem powstały historie „Droga bez powrotu” i „Coś się kończy, coś się zaczyna”. Nie są one bezpośrednio związane z historią Geralta, ale przedstawiają historię jego rodziców.

W centrum wydarzeń przedstawionych w książkach znajduje się wspomniany już Geralt z Rivii. Wokół niego skupia się wiele charyzmatycznych i kluczowych postaci, na których skupia się główna rola fabuła. Oprócz mimowolnego udziału w politycznych sprzeczkach i zwykłych rozkazów dla potworów, Geralt pomaga księżniczce Ciri, która jest dzieckiem niespodzianką. Nieświadomie dziewczyna staje się centrum uwagi polityków, loży czarodziejek i nie tylko. Wszystko dlatego, że potomek księżniczki będzie w stanie przewidzieć losy świata.

Geralt i czarodziejka Yennefer zostali jej przybranymi rodzicami i przekazali bohaterce swoje umiejętności miecza oraz magiczne zaklęcia. Wraz z Geraltem, Ciri staje się główną bohaterką książek. Oprócz dwóch wspomnianych postaci, w książkach pojawia się wiele dobrze rozwiniętych postaci pobocznych: Jaskier, Zoltan i inni.

Świat książek

Tam, gdzie główną rolę odgrywa Wiedźmin, bardzo różnią się one od zwykłej fantasy. Autorka osadza bardziej nowoczesny model ludzkich zachowań w tradycyjnej dla gatunku oprawie, co tworzy ciekawe połączenie. Dzięki temu czytelnik może z łatwością porównać się z bohaterami książki, gdzie wiedźmin nie jest obcy ludzkim uczuciom i wątpliwościom, światem rządzi chciwość, gdzie dochodzi do starcia warstw ludności i ras oraz znanych politycznych rozważane są spiski itp.

Kolor świata książek jest imponujący - przy pierwszym czytaniu można się pomylić w liczbie ras, organizacji, państw, a jeszcze bardziej w ich interakcjach (kto z kim jest „przyjaciółmi”, kto spiskuje i tak dalej ). Z tego powodu świat jest wyjątkowo niestabilny. Wszyscy główni bohaterowie są na beczce prochu i boją się zdrady, morderstwa i prób zamachu.

Na tle całej tej niestabilności autor pokazuje, że świata nie można podzielić na „czarny” i „biały”. Wszelkie działania można dzielić jedynie na odcienie szarości, nie ma więc bohaterów całkowicie pozytywnych, a w działaniach złoczyńców można znaleźć także osobistą motywację i powody ich działania.

Powieść nie jest kompletna bez jasnej linii miłosnej z intrygą, ciągłą potrzebą wyboru, a nawet odrobiną humoru. W ogóle Sapkowski ukazuje w swojej książce wszystkie aktualne problemy, wplatając w nie mitologię i fantastykę, co daje w rezultacie solidne dzieło.

W 2010 roku autor zapowiedział kontynuację prac nad serią, gdyż miał nowe pomysły i przemyślenia, które można było wdrożyć w książkowym uniwersum. Najnowsza powieść, Sezon Marzeń, ukazała się w 2013 roku. Oprócz głównej linii książek ukazała się seria komiksów składająca się z 6 numerów. W 2001 roku ukazał się pełnometrażowy film i serial na podstawie powieści, a w 2017 oficjalnie rozpoczęto prace nad serialem telewizyjnym opartym na książkach. Projekt jest obecnie na etapie pisania scenariusza i doboru obsady. Przy jego tworzeniu pełnił rolę konsultanta Andrzej Sapkowski.

Seria gier

W 2007 roku polskie studio CD Projekt RED wydało pierwszą część serii Wiedźmin. Twórcy nie mieli wówczas doświadczenia w tworzeniu gier, dlatego pierwsza część zebrała mieszane recenzje. Jednak z biegiem czasu społeczność graczy została doceniona gra polegająca na odgrywaniu ról i stał się klasykiem. Projekt ukazał się w gatunku Role Playing Game.

Wydarzenia fabuły rozwijają się natychmiast po zakończeniu linii książki. Gracz rozpoczyna swoją przygodę w Kaer Morhen – ojczyźnie wszystkich wiedźminów, gdzie dorastają i przechodzą szkolenie. Geralt stracił pamięć, dlatego będzie musiał samodzielnie i z pomocą przyjaciół przywrócić i zapamiętać wszystkie wydarzenia. Oprócz tego problemu przez całą grę będziesz musiał rozwiązać zagadkę grupy Salamandry i poszukać skradzionych wiedźmińskich tajemnic.

Część druga: „Zabójcy królów”

Kontynuacja serii została wydana w 2012 roku na nowym silniku i z nowymi funkcjami. W tym czasie programiści mieli większy budżet i doświadczenie, więc nowy produkt okazał się piękniejszy i lepiej rozwinięty. Całe wrażenie zostało jednak zepsute przez słabą optymalizację na PC i brak modów do Wiedźmina.

Fabuła rozpoczyna się po wydarzeniach z pierwszej części. Geralt wciąż nie odzyskał większości pamięci i po nieudanym zamachu na króla Foltesta zostaje jego osobistym strażnikiem. Podczas kolejnej bitwy tajemniczy zabójca w sutannie atakuje króla i osiąga swój cel. Geralt zostaje odnaleziony na miejscu zbrodni, w wyniku czego zostaje oskarżony o usiłowanie morderstwa. Wiedźmin nie pozostaje w lochu dzięki zainscenizowanej ucieczce. Od tego momentu rozpoczynają się poszukiwania zabójcy Foltesta.

„Dziki Gon”

Najpopularniejsza i zakrojona na szeroką skalę część serii Wiedźmin ukazała się w 2015 roku. Ogromny, darmowy świat, najlepsza grafika w momencie premiery i kontynuacja ukochanej fabuły ze znanymi postaciami. „Dziki Gon” otrzymał jedne z najwyższych w historii branży ocen od większości publikacji i krytyków.

Gra rozpoczyna się w Białym Ogrodzie, gdzie Geralt i Vesemir zatrzymują się na noc. W związku z wydarzeniami w tej wiosce bohaterowie muszą pozostać i pomóc mieszkańcom pozbyć się potwora, a po drodze zagłębić się w toczącą się sytuację związaną z wojną i stronami.

Pod koniec rozdziału Geralt spotyka Yennefer i to właśnie tam rozpoczynają się poszukiwania Ciri. Cały „Dziki Gon” jest powiązany z historią Cirilli i jej przygodami. W pewnym momencie będziesz musiał zagrać jako bohaterka.

Głównym bohaterem pozostaje jednak Geralt. W jego towarzystwie eksplorujesz głównych miast, pomagaj mieszkańcom, przyjmuj zadania od polityków, odwiedzaj najpiękniejsza wyspa i wiele więcej.

Wyniki

Teraz już wiesz, kim jest wiedźmin i gdzie go można znaleźć. Po wydaniu trzeciej części gier grono fanów uniwersum Sapkowskiego znacznie się powiększyło. Wielu fanów Wiedźmina zaczęło czytać powieści Polaka, a także zapoznało się z klasycznymi częściami gier Wiedźmin. Jeśli interesuje Cię historia Geralta, to szybko kup książki lub zainstaluj gry The Wiedźmin!

Kim są wiedźmini? Czy istnieją w przyrodzie? Co tak naprawdę mogą zrobić?

  1. Nazywa się je czarownicami
  2. Lepiej zapytaj Polaków albo Litwinów. w zasadzie w tamtym kierunku było więcej wiedźminów
  3. Wiedźmin przejrzy wszystkie czarownice i czarodziejów w okolicy, kontroluje czarownice, które wyznają mu krzywdę, jaką wyrządziły ludziom.
    W nocy przez dziurę pod rzepką, pod udem lub pod kością ogonową dusza wiedźmina może opuścić ciało.
    W wigilię Bożego Narodzenia i Wielkanocy wiedźmini gromadzą się na rozstajach dróg, tańczą, bawią się i są dla siebie mili, a także latają na Łysą Górę.
    Często ma zły charakter. Często wykorzystuje swoje zdolności, aby wyrównać rachunki z wrogami.
    Posiada umiejętności swobodnego posługiwania się ludzkimi narządami: potrafi wyłupić człowiekowi oczy i przywrócić je na miejsce, nie czyniąc mu przy tym żadnej krzywdy. Potrafi też dmuchać do ust i wyrywać sobie wszystkie zęby. Ponadto ma złe oko i może spojrzeć komuś w oczy takim spojrzeniem, że natychmiast zachoruje i umrze za kilka dni.
    Wie, jak kontrolować pszczoły i rozpraszać chmury. Zaklęcia syren są wobec niego bezsilne. Wiedźmin potrafi być wilkołakiem: zamienia się w konia, ćmę, wilka itp.
    Wiedźmin nie traci swojej mocy nawet po śmierci: walczy z umarłymi na grobach, nie wpuszczając ich do wioski i zawsze zwycięża.
  4. Jest taka gra WIEDŹMIN.
  5. Nazywa się je czarownicami. Niektórzy mają wiedzę i władzę, ale z reguły nie są komercyjni i mieszkają na obrzeżach
  6. Wiedźmin to postać wyłącznie z mitologii wschodniosłowiańskiej. Nosiciel prymitywnej magii. Funkcjonalnie podobny do czarownika. Według legendy wiedźmin miał dwie dusze, ludzką i demoniczną, co z kolei decydowało o jego wszechstronności: potrafił być wrogi ludziom, a jednocześnie przyjazny. Podobnie jak wiedźmin, wiedźmin psuje bydło i plony, zamienia ludzi w wilkołaki lub karze ich wprawiając w stan zamętu (w tym przypadku człowiekowi wydaje się, że wypadają mu wszystkie zęby, znikają mu oczy i zależy tylko od chęci wiedźmina, czy wrócą na swoje miejsce, czy nie). Sam wiedźmin także potrafi zmieniać postać; może zamienić się w konia, wilka, a nawet ćmę. Jednocześnie, według legendy, ludzie widzą także wiele dobrych rzeczy u wiedźmina. Mówi, uzdrawia, zna przeszłość, przepowiada przyszłość, odnajduje zagubione lub skradzione rzeczy. Przewodząc wszystkim czarownicom i czarodziejom w okolicy, wiedźmin może uniemożliwić im dokonanie okrucieństw, przepędzić niebezpiecznych trupów i tak dalej. Wiedźmin nie tylko nie czyni nic złego, ale wręcz jest karany za bycie pożytecznym: przeszkadza wiedźmom w czynieniu zła, zmarłym zabrania chodzić, rozprasza chmury i tak dalej. Nawet po śmierci nie traci swojej mocy. Mówią, że widzieli go nie raz, jak walczy z umarłymi na grobach i zawsze zwycięża. Wierzono, że wiedźmin wyglądał jak zwykły człowiek, tyle że miał mały ogon, na którym rosły cztery włosy. Wiedźminowi przypisywano także ciężkie spojrzenie, od którego można było zachorować, a nawet umrzeć. Panowało przekonanie, że wiedźmin widzi świat zewnętrzny do góry nogami. Podobnie jak wiedźma leci do szabatu, prowadząc tam i odbywając stosunki płciowe z czarownicami. Mieszka sam, nigdy się nie żeni, jest cichy i nietowarzyski. Przed śmiercią wiedźmin ma obowiązek przekazać swoją władzę i wiedzę innej osobie poprzez daną mu rzecz lub specjalne słowo. Wierzono, że może się to zdarzyć wbrew woli samego człowieka, dlatego przed śmiercią bali się zbliżyć do wiedźmina. Ale nawet po śmierci zachowuje część swojej mocy. Aby zwyciężyła dusza ludzka, a nie demoniczna (w przeciwnym razie dawny wiedźmin stałby się ghulem), zmarłemu obcinano pięty lub ścięgna podkolanowe, wkładano twarzą do trumny lub wbijano osikowy kołek w serce. Jeśli wszystko zostało zrobione „poprawnie”, wierzono, że wiedźmin będzie strzegł swojej wioski, powstrzymując zmarłych i upiory.
  7. Witam, mam na imię Sasza, widziałem wiedźmina 7 marca w Omsku, była już godzina 23:50. Idę ulicą jak dama i czuję na sobie czyjś wzrok, czuję się straszny, czuję jakbym już nie umiał czarować i co mnie trzyma, wróciłem i zobaczyłem siedzącego psa.. .. albo.... Łatwiej powiedzieć wilkołak i spojrzał mi w oczy, chcę uciec, ale nie mogę' t, trzyma mnie spojrzeniem, po czym podniósł się na całą wysokość i zapragnął wilkołaka, całego czarnego jak węgiel

    Myślałam, że mnie teraz zabije, ale on wskoczył za dom i wtedy poczułam, że mogę poruszyć ręką i nagim ciałem, a potem pobiegłam jak dama stamtąd, wielka, usłyszałam straszny wyć jak dama, moja dusza prawie podeszła do pięt od tego wycia. Teraz już wiem, że jest wiedźmin, myślałam, że mama czytała mi tę bajkę po raz pierwszy, jak byłam mała, myślałam, że to bajka, żeby straszyć dzieci, ale nie, to prawda, że ​​takie były i nawet istnieją wśród nas

"Wiedźmin siedzi na mnie i pazurem liczy gwiazdy - raz, dwa, trzy, cztery...

Wiedźmin ma psią głowę i ogromny, bezwłosy ogon. "

A. N. Tołstoj. „Wiedźmin”.

Wiedza, jaką nam pozostawiono na temat mitycznych wiedźminów, jest bardzo sprzeczna. I wierzyły w nie wszystkie ludy słowiańskie. Podobnie jak wiedźmin, wiedźmin może się urodzić i wyszkolić. Naturalny wiedźmin to urodzony czarodziej

związek kobiety z diabłem. Może brakować mu wąsów i brody i ogólnie nie ma włosów na ciele, z wyjątkiem czterech włosów na małym ogonie. Obraz w oczach wiedźmina zostaje wywrócony do góry nogami. Wiedźmin ma dwie dusze: ludzką i demoniczną. Kiedy śpi, druga dusza opuszcza ciało przez otwór pod rzepką. Wiedźmin ma zdolność przemiany w ćmę, konia lub wilka. To ghul krwiopijca, żywe zwłoki, które krążą po śmierci, by krzywdzić ludzi. Zna wszystkie czarownice i czarowników, kontroluje czarownice, nadzoruje je podczas orgii w łazienkach i szafach. Sami wiedźmini również organizują swoje zgromadzenia na Czerwonej Górze – w przeciwieństwie do czarownic, które gromadzą się na Łysej Górze.

Według niektórych wierzeń wiedźmin współdziała z wiedźmami, ucząc je nawet odbierać krowom mleko, rzucać na nie zaklęcia, a zwłaszcza na weselach zamieniać ludzi w wilczarze. Wiedźmin, który rozlicza się z wrogiem, jest okropny. Potrafi wydłubać komuś oczy i przywrócić je na swoje miejsce bez szkody, może dmuchnąć w usta i wypadną mu wszystkie zęby, potrafi spojrzeć w oczy takim wyrazem, że ta osoba zachoruje i umrze kilka dni.

Według innych wierzeń wiedźmin to dobre stworzenie, które nie tylko nie czyni nic złego, ale nawet stara się być pożyteczny: zapobiega czynieniu zła przez czarownice, zmarłym nie pozwala chodzić, rozprasza chmury. A po śmierci wiedźmin nie traci swojej mocy. Powiedzieli, że nie raz widzieli go walczącego z umarłymi na grobach i zawsze wygrywającego. Według ukraińskiej opowieści wiedźmin-ojciec za swoją radą ratuje syna, który spędza trzy noce u zmarłej wdowy, pokonując w ten sposób wszystkie czarownice – nawet tę główną, kijowską.

Na starość wiedźmin musi przekazać swoją wiedzę drugiej osobie. Kiedy umiera, następuje susza lub niekończące się deszcze. Dzięki drugiej, nieczystej duszy wiedźmin może po śmierci stać się upiorem. Aby uchronić się przed zmarłym wiedźminem, podczas pochówku odcina się mu głowę, kładzie twarzą w dół, wbija w usta kołek i trzykrotnie rozsypuje maki na grobie.

Czarownice

„Hej” – mówi – „czarownice, wróżki... złóżcie mi życzenia i powiedzcie, jaki jest mój udział w małżeństwie?”

Czarownicę, która praktykowała magię miłosną, nazywano czarodziejką. Działalność ta nie była prawie niebezpieczna i bardzo dochodowa. Ani odważni chłopcy, ani piękne panny, ani oszukani mężowie, ani zazdrosne żony nie przejdą obok wróżek, ponieważ teraz, podobnie jak za dawnych czasów, wiara w „suchość” nadal żyje w ludziach.

„Zawiążę łydkę na cienkim sznurku, będę swoim własnym czarodziejem, osuszę Milenkę”.

A oto jeden ze słodyczy (fabuła z miłości do młodego człowieka): Świeć, świeć, kochanie, słodkie słońce i wczesna rosa, nie spadaj, ale jasne słońce, nie wschodzij, nie oświeć góry, doliny, rozdroża, ale spójrz na mojego umiłowanego, który był mi przeznaczony od Boga, aby został przylutowany do mojego serca. Ty, czyste słońce, świecisz na niego, widzisz go, tak rozpal i rozgrzej jego serce, aby nie mógł ani jeść, ani pić, ani spać, ani się cieszyć, a tylko myśleć o mnie; biegnij do mnie, aby nigdy nie było dla niego za późno, krewni są krewnymi, siostra jest siostrą, brat jest bratem, matka jest matką, ojciec jest ojcem, aby nic nie było mu drogie oprócz narzeczonej, aby ona będą mu droższe niż wszystkie inne, wszystkie dziewczęta, wszystkie wdowy, wszystkie żony, wszystkie królowe, wszystkie księżniczki, wszystkie drogie kamienie, droższe niż płynący miód i diamenty. Jeśli ma góry, niech je przebije; jeśli 3a po wodach, niech je przepłynie; jeśli za żelaznymi kratami, niech je połamie, niech się nie waha, nie waha się, ale przybiegnie do mnie

Najczęstszym było czarowanie poprzez jedzenie i picie, które podawano osobie płci przeciwnej poprzez rzucenie specjalnego zaklęcia lub zmieszanie eliksiru miłosnego. Ale większość skuteczne środki zakochany

W biznesie istniał tajemniczy talizman, który otrzymywano od czarnego kota bez ani jednego białego włosa lub od żab.

Kot ugotowany do ostatniego stopnia wytwarza „niewidzialną kość”, czyniąc osobę, która jest jej właścicielem, niewidzialną. Znalezienie go jest tak proste, jak obieranie gruszek: usiądź przed lustrem i włóż do ust na przemian wszystkie kości w rzędzie. Gdy tylko staniesz się niewidzialny, sam znikniesz w lustrze. Albo kazali po prostu w nocy ugotować kości czarnego kota, aż wszystkie się stopiły i pozostał tylko ten niewidzialny. Z żaby wyjmuje się dwie „szczęśliwe kości”, które z równym powodzeniem służą zarówno do zaklęć miłosnych, jak i klap, wzbudzając miłość lub wywołując wstręt (patrz „Żaba”)