World of Tanks Console - viss par atjauninājumu "Mercenaries. World of Tanks konsole — viss par atjauninājumu “Mercenaries of the World of Tanks konsolē

Ir pagājis ilgs laiks, kopš esmu šeit! Un es vēlos jums pastāstīt tik daudz. Galu galā katru mēnesi mēs pievienojam jaunu saturu, nākam klajā ar spilgtiem spēļu pasākumiem mūsu tankkuģiem un organizējam konkursus, kuros var iegūt ne tikai spēles dāvanas, bet arī zīmola PlayStation 4 konsoles (starp citu, būs vēl viens zīmējums foršākais “kērlings” pavisam drīz — sekojiet līdzi mūsu ziņām oficiālā grupa).

Bet tagad es gribētu pievērst jūsu uzmanību kam citam. Šodien ir īpaša diena World of Tanks konsolei: mēs esam izlaiduši lielāko paplašinājumu, kas nopietni mainīs spēli.
Mēs runājam par atjauninājumu 4.5 "Mercenaries" - pilnīgi jaunu laikmetu spēles attīstībā alternatīvas vēstures ietvaros. Nav vairs noteikumu un ierobežojumu, un tas sniedz spēlētājiem milzīgas iespējas. Pasaulē, kurā valstis ir novājinātas bezgalīgo karu dēļ un visas alianses ir sabrukušas, kur katrs cilvēks ir par sevi, mēs aicinām mūsu tankkuģus kļūt par varoņiem pēc saviem noteikumiem un ienirt haosā.

Algotņi ir ne tikai jauns stāsts, bet arī jauna "tauta" pētniecības kokā. Pašlaik ir pieejami pieci transportlīdzekļi, bet algotņu filiāle paplašināsies tuvāko nedēļu un mēnešu laikā. Jaunie tanki atšķiras no visa, kas tika darīts citos tanku projektos. Tas ir absolūts ekskluzīvs konsoļu spēlētājiem. Algotņu tanki sastāv no detaļām, kas ņemtas no dažādiem transportlīdzekļiem, un kopā tās veido patiesi unikālas iekārtas.

Visi algotņi no pētniecības koka ir pieejami vairāku spēlētāju režīmā. Dažus no tiem var iegūt bez maksas, aizpildot līgumus — pakāpeniskas kaujas misijas — izlases cīņās. Ja nevarat tikt galā ar kādu līgumu, varat to izlaist un nekavējoties iegūt balvas, iztērējot tam spēles zeltu.

Kopā ar jaunajām automašīnām spēlē parādījās jaunas kartes. Tajās spēlētāji atpazīs savas iecienītākās vietas, ko mainījis laiks un valdošais haoss.

Starp citu, paši algotņi nav tikai unikālu tanku komandieri. Šie ir spēles varoņi. Katram algotnim ir savs stils, raksturs un vēsture. Es domāju, ka jums būs interesanti uzzināt, ka tie visi ir balstīti uz reāliem konsoles komandas darbiniekiem (tur pat esmu es!). Turklāt esam sarīkojuši īpašu konkursu spēlētājiem, kura balva būs iespēja pievienoties algotņu komandai: spēlei pievienosim uzvarētāja fotogrāfiju kā vienu no komandieriem.

Par godu algotņu atbrīvošanai PvE režīmā "Militārās hronikas" parādījās atsevišķa kampaņa "Urāna bagātināšana". Šis ir saspringts stāsts par spiegošanu un kodoldraudiem. Spēlētājiem būs jāsastopas gan ar ASV, gan padomju spēkiem misijā, kas var kļūt par vienu no bīstamākajām misijām World of Tanks uz PlayStation 4.

Ar versiju 4.5 parādījās arī citas jaukas izmaiņas: atjaunināts Angārs ar dinamiskiem elementiem, ērtāka un modernāka palaišanas programma, pārveidots interfeiss un jauna atmosfēras mūzika. Piedzīvojiet to visu paši — dodieties cīņā

Nesen Tanku pasaule iznāca uz PS4. Un tagad populārākais projekts Karošanās pieejams abās pašreizējās paaudzes galvenajās konsolēs, esam gatavi pastāstīt, kā konsoļu versijas atšķiras no PC versijas.

Pie vadības ierīcēm un saskarnes ir jāpierod

izturīgs Tanku pasaule uz PS4 un Xbox One (un neaizmirstiet Xbox 360 "izmēģinājuma" versiju, kas tika izlaista 2014. gadā), Wargaming ir ieguldījis daudz pūļu, lai padarītu to tikpat ērtu spēlēšanu ar kontrolieri, kā ar tastatūru un peli. . Citu veiksmīgu adaptāciju piemēri nav tālu jāmeklē - Diablo 3 un Dievišķība: sākotnējais grēks konsoles jūtas lieliski.

Tas izrādījās labi, taču ne bez kompromisiem, it īpaši, ja no datora pārejat uz konsoles versiju.

Pirmā lieta, kas piesaista jūsu uzmanību, ir tas, ka izstrādātājiem acīmredzamu iemeslu dēļ bija jāupurē teksta tērzēšana par labu balss saziņai un papildu saskarnei ar ātrām komandām.

Runājot par spēli, galvenā šāvēja mehānika patiešām organiski iekļaujas klasiskajā spēļu paneļa izkārtojumā, taču kustība, kas piesieta pie kreisās nūjas, sākumā var radīt neskaidrības: jūs varat nejauši sākt apgriezt tvertni, nošaut mērķi un zaudēt. vērtīgas sekundes sajaukšanai.

Jums arī atkal jāpierod pie navigācijas kartē: sektoru apskate ar kursoru joprojām ir daudz ērtāka nekā ar nūju. Pēc Liktenis, kur “datora” lomu spēles interfeiss ar kursoru ir priekšzīmīgs, atgriežoties pie apgrūtinošām izvēlnēm, kuras ir jāritina ar pogām (ja, teiksim, angārā jau ir pieklājīga transportlīdzekļu un tiem paredzētu kamuflāžu kolekcija). nomācoši, bet ne letāli.

Tā nav tikai konsoles versija

Konsoles vadības ierīces un interfeiss kopā ar nelielām mehāniskām izmaiņām (Wargaming pievienoja tikko pamanāmu tēmeļa automātisko apdari un daudzkrāsainas zīmes, kas liecina par bojājuma iespējamību) pārāk jūtami neietekmē kopējo dinamiku.

Klašu sistēma nav mainījusies - "ugunspuķes" ātri lido aiz ienaidnieka līnijām, artilērijas pārsegi, vieglie, vidējie un smagie tanki cīnās dažādas intensitātes pozicionālās kaujās, bet pašgājēji šautenes sēž krūmos un gaida.

Karšu komplekts ir aktuāls, taču transportlīdzekļu daudzveidības ziņā konsole WoT šobrīd ir 2011. gada modeļa vecākā brāļa līmenī: sākumā spēlei ir tikai trīs klasiskās atzari, nē. franču vai ķīniešu līdz šim. Jādomā, ka pārējās tautas drīz pievienos ielāpus.

Taču vizuāli konsoles versija, pateicoties jaunajam dzinējam, izrādījās daudz dzīvāka. Šeit izstrādātāji arī pieļāva tehniskus piekāpšanos, ierobežojot kadru ātrumu līdz trīsdesmit FPS, taču citādi uzvar konsole World of Tanks. Vilces attālums ir garāks, apgaismojums ir dabiskāks, atjaunināta fizika un iznīcināms vietā, un tanku modeļi un vides faktūras izskatās ne sliktāk kā PC versijā, lai gan tehnisku ierobežojumu dēļ tiem tika tērēts nomināli mazāk resursu.

Bet galvenais ir tas, ka konsoļu versijās ir pilnvērtīgs dienas un nakts un laika apstākļu cikls. Pēc pieciem gadiem ierastās kartes naksnīgajās un lietainās ainavās tiek uztvertas pavisam savādāk, un parastā cīņa uz kalna Himmelsdorfā acumirklī papildina drāmu, kad apkārt vakara krēsla, virs galvas plosās pērkona negaiss un lietus lāses plūst lejā. jūsu slēpjošā IS-7 ķermenis. Pats gadījums, kad svaigs vizuālais skats maina spēles sajūtu, un tas ir lieliski.

* * *

Tas ir sīkuma jautājums. Wargaming ir tikai jāsalabo sīkumi saskarnē un vadīklās un jāpārliecinās, ka WoT konsoļu versijas biežāk saņem atjauninājumus un papildu saturu. Būtu jauki arī ieviest laikapstākļu un diennakts laika maiņu PC versijā. Viss pārējais ir labi.

Pārskats par lielāko pēdējie gadi konsoles versiju atjauninājumi

Sūtīt

World of Tanks: konsole ir saņēmusi visu laiku lielāko atjauninājumu. Atjauninājums tika nosaukts par "Mercenaries", un saskaņā ar izstrādātāju teikto tas tiks atvērts jauna ēra gan pašas spēles, gan tās sižeta attīstībā. GameGuru redaktori atrada pieredzējušu tankkuģi, kurš rūpīgi pārbaudīja šo skaļo paziņojumu.


"Un spēle ir skaista, sasodīts!"

Šāds iespaids veidojas pēc palaišanas. Nē, datora versijā pēc izlaišanas viss ir kārtībā ar grafiku. tvertnes no agrīnās piekļuves (pēc 8 gadiem). Lejupielādējiet HD klientu un izbaudiet krāšņus modeļus, retušētas kartes un iespaidīgu objektu iznīcināmību. Bet konsoles biedrs ir kļuvis izskatīgs. Īpaši spēcīgs iespaids paliek pēc spēlēšanas kartēs ar mainītiem laikapstākļiem vai naktī/vakarā. Lietusgāzes, diennakts tumšais laiks un sniega granulas, kas tieši skar monitoru — tas ir forši!

Gan pati tehnika, gan tās mijiedarbība ar vide. Kāpuri atstāj pēdas uz virsmas, karsta metāla dzirksteles iešļakstās bruņās no rikošetiem ... Skaistums! Kaujas mašīnas izskatās vēl labāk: skrāpējumi un traipi uz bruņām, nolobījusies krāsa. Redzams, ka angārā esošie tanki un pašpiedziņas lielgabali ir gatavi nevis izstādei, bet gan īstam kaujai.


"Kara hronikas" ir interesantas

Atjauninājumā 4.5 ir pietiekami daudz tehnisku izmaiņu, grafiskas un audio nianses, piemēram, jaunas skaņas motoram un muzikālais pavadījums lejupielādes. Taču mūsu mērķis nebija noskaidrot, kuram auto ir salaboti trases zobi. Esam ieradušies skatīties drosmīgos kondotjē un viņu varoņdarbus trekna līguma un lauku villas vārdā Kanāriju salās.

Lai sāktu, man bija jāiedziļinās militārās hronikas”, kur ar atjauninājumu režīmā parādījās vēl viens liela mēroga uzdevums. Īsumā par būtību: alternatīvajā visumā Otrais pasaules karš nebeidzās 1945. gadā, cilvēce mirst no bada, un karavīri ir spiesti pieņemt darbā šīs pasaules varenajiem, pildot dažāda smaguma līgumus.

uzdevumā " Urāna bagātināšana» mums iedeva dokumentu paku un rādījām smieklīgu ievadu stilā « Tanku komiksi". Bla bla bla, pasaule ir briesmās, bla bla bla, vajag zagt kodolmateriālus no slepenas rūpnīcas, kuru vada padomju un amerikāņu karaspēks. Mūsu rīcībā ir īrēts tanks Trīsvienība ar lielisku dinamiku un lielisku uguns ātrumu. Tomēr pati spēle sagādāja vilšanos. Jūs braucat pa karti, šaujot torņus un ienaidniekus, kuru skaits un līmenis aug. Grūti, bet garlaicīgi. Neko pārdabisku neredzējām, izņemot lielisku jaunu auto. Un ejam tālāk.


Ekskluzīvas konsoles

Uz Šis brīdis algotņu filiālē ir 10 transportlīdzekļi. Modeļi bez cipariem un saīsinājumiem nosaukumos - tikai iesaukas, iesaukas, kā jau īstiem 20. gadsimta landsknehtiem pieklājas:

  • Vieglās tvertnes: Caboose(III līmenis), Stubbs(V līmenis), Ilknis(X līmenis)
  • Vidējas tvertnes: Smoothman(V līmenis), liels tops(VII līmenis) un Cruncher(VIII līmenis)
  • Smagās tvertnes: Adata(IV līmenis), Bulvārka(V līmenis), slapjaka(VII līmenis)
  • Prettanku pašpiedziņas pistoles: Mēra nesējs(VI līmenis)

Katram transportlīdzeklim ir unikāla komanda, kas jau ir apmācīta ar pāris lieliskām priekšrocībām. Lai dabūtu algotni savā angārā, ir jāparaksta līgums un jāpilda visas tā saistības. Šeit notika neliela neskaidrība. Mēs domājām, ka līgumi ir kaut kas īpašs, līdzīgs meklējumiem "Militārās hronikas" vai jaunā Kurskas izspieduma episkā rekonstrukcija. Tomēr līgumi vairāk atgādina LBZ PC versijas standartu (personīgās kaujas misijas) stilā trāpīt/spīdēt/tankot tik daudz bojājumu, iegūt zināmu pieredzi, uzvarēt kauju sērijās utt. . Nē, paši uzdevumi ir interesanti un grūti, visiem nav iespējams ar tiem tikt galā, it īpaši VII-X līmeņa algotņu iegūšanas posmos. Starp citu, neveiksmes gadījumā Karošanās ar uzņēmumam raksturīgo rūpību viņš piedāvā neapgrūtināt un atbloķēt unikālu auto, izmantojot spēles zeltu.


Atdalījuma kaujas īpašībās algotņi To ir nedaudz grūti izdomāt: transportlīdzekļi bija piepildīti ar moduļiem no gandrīz visām spēlē esošajām tvertnēm. Piemēram, smagajā svarā slapjaka VII līmenī iekāpa vācu lielgabals 8,8 cm Kw.K (vai vienkārši “akht-akht”), bet vācu dzinējs Maybach HL, kāpuri no padomju tanka IS-2 un tornītis no amerikāņu T29. Traks kokteilis, bet darbojas: tanks lieliski "notur" klasesbiedru šāvienus ar spēcīgu pieri, metot atpakaļ no precīza un ātras uguns lielgabala (starp citu, tas tika uzstādīts uz "Tīģeriem").

Parasti iekšā Tanku pasaule: konsole pietiekami daudz ekskluzīvu: laika apstākļi, kartes, interesanti režīmi. Tagad vispār ir klāt unikālo tanku atzars. Ir jūtams, ka izstrādātāji cīnās, lai spēli piesaistītu daudzsološajam Rietumu tirgum. Amerikā un Eiropā tas neizdevās ar datora versiju: ​​tiešsaistē ir daudzkārt sliktāk nekā pēcpadomju telpā. Vai esat nolēmis pāriet uz lepniem konsoļu atskaņotājiem? Nevar teikt, ka mēs tur redzējām pārpasaulīgu tiešsaistē. Eiropas serverī bija mazāk aktīvo spēlētāju nekā vienā no desmit NVS. Tomēr regulāri šāda veida atjauninājumi var palielināt īpašnieku interesi Xbox un Spēļu stacija uz . Klīst baumas, ka franšīzes kuģu daļa apmetīsies uz konsoļu klājiem. Visas rokas uz klāja, Karošanās nāk!


Meklēja mīnusus un atrada

Iedomājieties, ka dedzīgs tankkuģis ir ieguvis Spēļu stacija un nolēma pāriet no spēles PC versijas uz konsoli. Viss būs jāsāk no jauna. Lai gan, redz, loģiskāk būtu pārcelt savu progresu no vienas platformas uz otru, tanki ir tie paši. Bet nē. Labi, sāksim jauns konts, un spēle automātiski ved mūs pastaigu ekskursijā pa apmācības posmiem. Iesācējiem tas noder, bet tanku kauju veterāni nemaz ar prieku braukā ar I līmeņa botiem pa “provinci”. Atstājiet “Daudzstūri” (starp citu, lielisks risinājums), taču ļaujiet pamācību izlaist, atbildot uz pāris precizējošiem jautājumiem, piemēram: “ Vai esi jau braucis ar tankiem? Vai braucāt pareizi? KVASS KĀ TANKS?».

Arī ceļot pa spēles vestibilu nav viegli. Sarežģītais angāra labirints neļauj jau no pirmās sekundes intuitīvi saprast, kā iekraut aprīkojumu, kā mainīt bruņas caururbjošo čaulu skaitu automašīnā. Kā pie velna jūs pārdodat tanku?

Spēles gaitā ir arī pietiekami daudz problēmu: no pirmās reizes ir grūti saprast, kā mainās skata palielinājums. Apaļa minikarte ir pretīgs lēmums, jo pat pazīstamās vietās diez vai var saprast, kur atrodies. Jums ir jātērē dārgās sekundes un jāizsauc pilna mēroga attēls uz ekrāna. Kāpēc ritenis bija jāizgudro no jauna? Neviens nezin. Problēmas ir arī ar faktūrām: dažreiz izrādās, ka izšauj cauri kalnam, dzelzceļa sliežu ceļam vai mājas jumtam. Skata krāsu shēma liek uzdot jautājumu: kāpēc bija jāmaina ierastā shēma? Ar lielu iespiešanās varbūtību uz konsoles aplis maina krāsu uz sarkanu, savukārt uz "maizes ceptuves" viss darbojas otrādi.


Kopumā visus trūkumus var viegli novērst ar pāris atjauninājumiem un praksi. Cita lieta, ka tas regulāri iznāk uz konsolēm. liels skaitsļoti foršas spēles. Karošanās izskatās diezgan vāji uz izcilu Rietumu studiju fona, un Otrā pasaules kara jēdziens tiem pašiem eiropiešiem un amerikāņiem ir tuvs tikai tad, kad viņi parāda nosēšanos Normandijā un Breds Pits ar cigāru mutē. Tomēr Minskas studija turpina cīnīties, un, kas zina, varbūt "Mercenaries" apvienojumā ar turpmāko izlaidumu PS4 un Xbox One liks kaprīzajiem konsoļu spēlētājiem iemīlēties 20. gadsimta kaujas tehnikas pasaulē.

Vai jūs joprojām spēlējat World of Tanks? Datorā vai konsolē?