Virtuālo medību iezīmes - pārskats par Hunter: Call of the Wild. Pārskats par TheHunter: Call of the Wild. Zvaniet pēc palīdzības Stronghold medniekā

Medības man ir svešs hobijs. Šī ir vesela kultūra, kurai piekļūt ir jābūt vismaz vectēva ierocim un biezām ūsām virs kamīna, un man pat nav kamīna, par ko mēs runājam. Nekad neesmu viņai ticis tuvāk, kā sēņot Sibīrijas mežos, un diez vai kādreiz satuvināšos vairāku iemeslu dēļ. Viens no tiem ir theHunter: Call of savvaļas.

Kādreiz bezmaksas simulatora jaunā iterācija piedāvāja ne pārāk dārgu un sasodīti vizuāli pievilcīgu veidu, kā iepazīties ar medību prasmes jaukumiem. Pēc apraksta viss ir pa vecam, atskaitot ar to saistītās neērtības. Sēdiet mīkstā krēslā ar tēju un izbaudiet procesu, kamēr jūsu iemiesojums cīnās ar odiem un slapina bikses niedrēs. Perfekti, vai ne?

Beidzot esam ieradušies! Tiklīdz ierodaties vietā, jūsu kabatas radio sāk plosīties no balsīm, no kurām neatlaidīgākā iesaka pastaigāties pa apkārtni un atrast, ko uzņemt. Pēc tam, it kā pēc mājiena, no tuvākās izcirtuma atskan raksturīga šalkoņa. Liels dzīvnieks, ne mazāk. Cenšoties neradīt pārāk lielu troksni, es pietuvojos - un patiešām: pašā centrā ir lācis, kas vientuļš mīda dīvainas formas pa zāli.

Tātad, tagad kā mācīts. Mērķējiet. Turiet elpu. Lēnām velciet sprūdu. Šāviens!..

...Un nekas nenotiek.

Brūnais klaidonis pagriežas un sastingst ar neizpratni sejā. Nu nē, palaist garām nebija iespējams. Vienkārši lode netrāpīja neko būtisku. Tas notiek, noteikti. Tagad tikai dažas sekundes - un jūs varat savākt laupījumu.

Pēc trīs minūšu savstarpējas skatīšanās beidzot nolemju pieiet pie stūrgalvīgās upura – un atklāju, ka viņa jau sen mirusi, iepriekš aizmirsusi nospēlēt atbilstošo animāciju. Un tālumā, izrādās, sēdēja cits lācis un pazemīgi to visu vēroja, nebaidīdamies ne no šautenes rūkoņas, ne no pēkšņi atkritušā radinieka. Hmm, tas izrādījās neērti.

Nu jā, tā ir Nav labi stabila simulācija. Iepriekš minētais gadījums nav unikāls – daudzas lietas šeit neizdodas biežāk, nekā ir pieņemami. Tomēr ar animācijas trūkumiem nav nekā nepareiza, taču kļūdas dzīvnieka uzvedības modelī izjauc iespaidu. Kaut kā pēkšņi pārstāj justies kā pieredzējušam medniekam, kad koijoti burtiski apmaldās trīs priedēs un brieži pilnībā izslēdz savas smadzenes, ieraugot spēlētāju. “Nopērc mānekli, citādi dzīvē neko nesasniegsi,” iesaka vietējais eksperts, taču fauna tikmēr strikti pierāda pretējo:

Neņemot vērā šos jautājumus, Call of the Wild paveic lielisku darbu, attēlojot medības kā pilnvērtīgu amatu. Nepietiek iemācīties šaut precīzi un ātri skriet, šī vairs nav Counter-Strike — dzīvnieki ir gudrāki un veiklāki. Jāvēro vēja virziens, lai tava pretīgā cilvēka smaka neiepūstu plašajās aļņu nāsīs; palikt zālē un, ja iespējams, nekustēties; meklēt pēdas, gaidīt dzirdinātājus un iecienītākās atpūtas vietas; Visbeidzot, izmantojiet ēsmu. Neatlaidība, attapība un vērība ir svarīgāka nekā jebkad agrāk - un jo augstāks būs dzīvnieka nosacītais līmenis, jo vairāk būs jāpieliek pūles, lai to noķertu.

Īpaši patīkami, ka tas viss ir pieejams jebkuras klases spēlētājiem. Iesācēju atbalstu nodrošina detalizēts interfeiss, kas laikus paskaidros, palīdzēs un izcels, kur nepieciešams – ar šādu sistēmu apmaldīties ir absolūti neiespējami. Pieredzējušāka publika var viegli izslēgt nevajadzīgo vizuli, jo spēļu pasaule pati par sevi ir diezgan informatīva, jo īpaši pateicoties pārsteidzošajam darbam ar skaņu un grafiskiem zvaniņiem un svilpieniem, piemēram, nomīdīta zāle un lapotne, ko savāca gaisa straumes.

Dažās stāstu misijās jūs nevarat palīdzēt, bet jūtat, ka spēlējat Firewatch nerdiem.

Kopumā par jautājuma sportisko pusi manāmu sūdzību nav: 20 minūtes kempings krūmos, dzenoties pēc sava sauszemes Mobija Dika, izvērtās pārsteidzoši interesanta. Ir daudz grūtāk izbaudīt patieso šāviens. No slepkavības.

Iespējams, manī aug kāds mazs PETA aktīvists, kurš rīt izjutīs vēlmi liet asinis pār garāmgājējiem kažokos, taču pat savā virtuālajā izpausmē medības nes kaut kādu atbaidošu emocionālu pieskaņu. Call of the Wild aicina jūs uz skaistu, mierpilnu pasauli, bet tikai, lai iznīcinātu tās idilli. Viņa izpēta trāpījumu statistiku, izbauda detaļas par šāvienu caur zarnām, priecājas par asiņošanu un skaita sekundes līdz dzīvnieka nāvei. Jā, visi, kurus šeit satiekat, prasa procesa humānismu, bet kaut kā vieglāk tas nepaliek.

Un pirms mēs sākam runāt par lopkopību un aicinājumiem uz vegānismu, ļaujiet man precizēt, ka tas ir par daudz interaktīvam izklaide. Spēle, kas uzsver izdarītās slepkavības dabiskumu, neļauj jums izturēties pret sevi ar tādu pašu neuzmanību, ar kādu jūs sūtāt tīģerus uz nākamo pasauli, teiksim, iekšā. Un to vairs nevar saukt par izklaidi šī vārda pilnā nozīmē.

Protams, neviens neliedz dzīvot saskaņā ar dabu, taču ļoti trūkst līdzekļu, kā padarīt pacifista brīvo laiku aizraujošu. Taču risinājums ir tieši zem deguna – pareizāk sakot, spēlētāja arsenālā. Pamatojoties uz kameru, kas savā pašreizējā formā vienkārši aizstāj ekrānuzņēmuma pogu un ir nepieciešama dažiem drūmiem uzdevumiem, bija iespējams organizēt veselu virtuālās darbības sfēru.

Kāpēc, piemēram, burvju skapītis, kas maina naudu pret ieročiem un munīciju, nepārdod gadžetus fotomedībām? Es noklikšķināju uz zvirbuļiem, nopelnīju naudu jaunam objektīvam ar traku tālummaiņu, uzlaboju savas slepenās fotografēšanas prasmes un steidzos noķert briežu ganāmpulku, kas dejo ap žāvājošu bifeli. Nav nepieciešams izgudrot riteni no jauna: mehānika līdz pat fotografēšanai joprojām ir tāda pati, izņemot to, ka, noklikšķinot uz aizvara, plaušas neplīst. Nu būtu jāpievieno kaut kāds “Instagram” dabaszinātniekiem.

Galu galā pati spēles būtība, aizraujoša un daudzveidīga, to prasa. Neatkarīgi no tā, vai tie ir saules stari, kas laužas cauri majestātiskām priedēm, lietus lāses, kas sitās pa parasta purva virsmu, vai mēness, kas karājas virs kalniem - viss izskatās tik skaisti, ka gribas izveidot desmitiem kompozīciju, spēlēties ar slēdža ātrumu, fokusu un filtriem. tiecoties pēc perfekta rāmja. Bet tas nav paredzēts. Netika atrasts pat netīrais “Ansel” no NVIDIA.

Tā skaistums tomēr ir dzinējs

Neticams medību simulators iegremdēšanas dziļuma un atmosfēras ziņā - diemžēl ar kaitinošām kļūdām.

Azartspēļu atkarība https://www.site/ https://www.site/

theHunter: Call of the Wild Pagājušā mēneša vidū parādījās Steam bez lielām uzrunām, taču tas noteikti neizbēga no pieredzējuša mednieka vērīgā skatiena. Un viss tajā ir vienkārši brīnišķīgs: atvērta pasaule, spēļu daudzveidība, gleznaina grafika un pat tīkla režīms kopīgiem medību braucieniem...

Bet viens mīnuss noliedza visas priekšrocības: projekta tehniskā īstenošana bija briesmīga. Daudzi spēlētāji cieta no biežām avārijām, dažiem spēle vispār nesākās, un dažviet iekšējās kļūdas sasniedza smieklīgumu: no banāliem faktūras spraugām līdz pilnīgi absurdai paātrinātai kustībai, ja jūsu varonis paceļ galvu pret debesīm.

Mēs esam atlikuši šo pārskatīšanu uz ilgu laiku. Mēs pacietīgi izsekojām nākamo stirniņu, mainījām šautenes pret bisēm un pat devāmies medībās ar lokiem, gaidot atjauninājumus, kas atrisināja daudzas nelielas problēmas. Taču brīnums nenotika, nekādas izmaiņas negaidījām, un tāpēc mūsu vērtējums būs zemāks, nekā cerējām.

Dabiska krāsa

Pirmā lieta, ar ko jaunais theHunter var jūs piesaistīt, ir atrašanās vietas. Pagaidām spēlē ir divi no tiem: Leitonas ezeru apgabals un Hiršfeldenas dabas rezervāts. Tās atšķiras ne tikai pēc ainavas un veģetācijas, bet arī pēc tur sastopamajiem laupījuma veidiem. Katrai zonai jums būs jāizvēlas atbilstošs aprīkojums, taču sākumā jums par to nebūs jāuztraucas - ar pamata lietu komplektu jums būs laiks pierast.

Palīdzēs justies ērti pasaulē savvaļas dzīvniekiem būs vietējais sargs (katrā vietā ir viens). Viņa vadībā apgūsiet medību pamatelementus – piemēram, dzīvnieka meklēšanu, izmantojot atstātās pēdas vai nepamanītas kustības smalkumus. Dažreiz viņš piedāvās jums pabeigt to vai citu kvestu - nav nepieciešams tos izpildīt, bet pieredze un nauda nebūs lieka.

Patiesībā TheHunter jums vispār neko neuzliek. Jūs sākat savu ceļojumu vietas malā, izmantojot šauteni, sauju patronu, binokli un divus mānekļus, un tas, kas notiks tālāk, ir atkarīgs no jums. Lai gan šis ir medību simulators, jūs varat atrast sev daudzas citas aktivitātes, kas ne vienmēr noved pie dzīvnieku nogalināšanas: piezīmju vākšana, ragu vākšana, foto medības un vienkārši meditatīvas pastaigas pa burvīgo rudens mežu.

Daba in theHunter ir pelnījusi īpašu pieminēšanu. Neparasti reālistiska meža, dabas skaņu un izsmalcināta apgaismojuma kombinācija nodrošina pilnīgu iedziļināšanos. Iespaidi, protams, nav gluži tādi paši, kā aizbraucot ārpus pilsētas pīles šaut, bet ļoti līdzīgi. Rūpība, ar kādu izstrādātāji pievērsās spēļu telpas izveidei, rada neparastu atmosfēru. Pirmās stundas mēs vienkārši sajūsmā klausījāmies nakts putnu svilpienos, lapu šalkoņā un pameža kraukšķīšanā zem kājām.

Pacietība, galvenais ir pacietība

Bet theHunter nav pārgājienu simulators, galvenais šeit ir medības. Un, ja spēle ik pēc piecām minūtēm izmet elpu aizraujošas ainavas, tad tā vairs nav tik dāsna ar laupījumu. Dzīvnieki ir jāmeklē ilgi un smagi. Un jums būs jāpaļaujas tikai uz sevi - nebūs mājienu, “ērgļa redzējuma” un bultu. Meklēšanā jums palīdzēs atstātās pēdas un izkārnījumi, skaņas un populāri biotopi, piemēram, dzirdināšanas vieta.

Zvēra atrašana ir tikai puse no kaujas, jums tas joprojām ir jānogalina. Šāvieni ar galvu ir efektīvi, kā vienmēr, taču jūs nekad nesasitīsit. Pamata optika nenodrošinās jūs ar nepieciešamo palielinājumu, un jums būs jātuvojas upurim, un tas vienmēr ir saistīts ar nevēlamām sekām. Ja vējš pūš nepareizā virzienā, jūs varat dzirdēt, redzēt vai pat saost. Tad dambrieži vai stirnas, kurām pēdējās divas stundas sekojāt pa gravām un gravām, bailēs pazudīs, un meklēšana sāksies no jauna.

Lai spēlētu theHunter, jums būs nepieciešams titānisks pacietības krājums. Jūs varat pieteikties spēlē astoņas stundas un iziet ar tukšām rokām. Sekojiet takai desmit kilometrus, lai atklātu, ka esat kaut kur apmaldījies un vienkārši apmetāt apli. Visbeidzot, paklupiet uz retu laupījumu, lai atklātu, ka esat jau iztērējis visu savu munīciju.

Protams, spēle nenodod visas īstu medību sajūtas, taču tā ir ļoti tuvu. Spēles noformējumā nav nekādu aizķeršanos vai apzinātu sarežģījumu – viss ir atkarīgs no jūsu prasmēm un veiksmes.

Un tas uzreiz iekļauj theHunter spēļu kategorijā "ne visiem". Piekrītu, ne visi ir gatavi pavadīt vairākas stundas, tupējot starp kokiem, cerot, ka lapsa, un jums to vēl vajag redzēt garajā zālē, pēkšņi neizlems medīt trusi un nesteidzas krūmos. otrajā kosmosa lidojumā.

Bet, ja jūs iesaistīsities šajā nedaudz vienmuļajā spēlē, spēle jums neliks garlaicīgi. Pat bugs dažreiz iejaucas rokās un uzlabo garastāvokli. Tā, piemēram, kad mēs otro stundu izsekojām staltbriežu - diezgan vērtīgu laupījumu -, bija pat smieklīgi atrast to izmisīgi skrienam bruģakmenī.

Un atkal mūs sagrāva izbiedētu stirnu bars, un, ticiet man, ja tajā pašā Tumšās dvēseles jūs vienmēr zināt, kur atrast neģēlīgu ienaidnieku un brutāli viņam atriebties, tad pēc tik smieklīgas nāves medībās jums būs tikai jālamājas un varbūt nedaudz jāsmejas.

Bet katrs loms, pat mazākais, noteikti sagādās jums lielu prieku un ievērojami uzlabos jūsu pašapziņu, un, ja jums izdevās izsekot un nošaut īpaši retu dzīvnieku - šādi unikāli pārstāvji ir atrodami arī spēlē - tad jūs varat diezgan viegli uzvilkt ķiveri un uzskatīt sevi par lielisku mednieku.

Jums būs iespēja iegādāties papildu aprīkojumu. Sākumā pēc pirmā vietējā veikala apmeklējuma var šķist, ka preču nav tik daudz, bet ar laiku skepse izkliedēsies, jo tu pielāgojies ieročam, pierod un tad vairs negribēsies. šķirties no katra.

Papildus dažādām šautenēm spēlē ir bises, revolveri un loki. Pēdējie uz vispārējā fona izskatās nedaudz pretenciozi, taču viņiem ir savi uzdevumi. Medībās revolveris nav vajadzīgs, tas ir pašaizsardzības līdzeklis, jo ne visi meža iemītnieki tuvojoties bailēs aizbēgs. Un loks prasmīgās rokās ir vēl noderīgāks par šauteni - tas netrāpa tik tālu, bet arī negrab. Ir arī dažādi veidi munīcija, mānekļi dažādu dzīvnieku pievilināšanai, uzlaboti binokļi un citi aksesuāri.

Lai atvērtu priekšmetus un no tiem nopelnītu maz (lai gan jums apniks nopelnīt), jums ir jābūt nepieciešamajam mednieka līmenim. Un šeit spēlē parādās lomu spēles žanra elementi. Jūsu varonim ir divi izlīdzinošie koki, kuros katrā tiek ieguldīti noteikta veida punkti - prasmes vai iemaņas, kur pirmais ir atbildīgs par bonusiem šaušanai, bet otrs ir par jūsu kustību un medījuma izsekošanu.

Jūs saņemat punktus par līmeni, līmeni - par pieredzi, pieredzi - par izpildītiem uzdevumiem, iegūtām trofejām, atklātām vietām utt. Sākumā bonusi maz noder, bet ar laiku, attīstot savu raksturu, pamanīsi, ka spēle tev ir kļuvusi draudzīgāka.

Trīsdesmit trīs nelaimes

Mēs tiešām negribējām kritizēt spēli. Nē, daži trūkumi ir acīmredzami, bet ne īpaši svarīgi. Piemēram, projekts patiešām ir paredzēts tikai amatieriem, taču to nevar saukt par trūkumu, drīzāk par funkciju. Daudzus spēlētājus vilina ekrānuzņēmumi un izstrādātāja pieredze sprādzienbīstamu asa sižeta filmu jomā Tikai iemesls, varētu izlemt, ka skriešana pēc vilkiem un aļņiem ir ne mazāk aizraujoša kā revolūciju uzsākšana.

Gan satraukums, gan spriedze medībās patiešām ir klāt, taču ne visi to izjutīs. Un, ja jūs uzņematies uzdevumus, nevis brīvus piedzīvojumus, jums, iespējams, apniks censties sasniegt mērķi. Pat ātra kustība neko daudz nepalīdzēs.

Ja atceraties leģendāro lidojuma simulatoru " IL-2: Sturmovik", tur bija kaut kas līdzīgs. Tikai lidot uz mērķi divdesmit minūtes (un theHunter ir gan pastāvīgas darbības poga, gan nepārtrauktas kustības poga) ir garlaicīgi. Galu galā viena lieta ir skriet no trases uz trasi, uzkāpjot dzīvniekam uz papēžiem, un cita lieta ir vienkārši nokļūt no punkta A uz punktu B un ļoti, ļoti lēni.

Bet tā nav problēma ar TheHunter: Call of the Wild. Visa problēma, kā jau minēts, ir kļūdas. Gandrīz visi no tiem ir mazi un nenozīmīgi, bet caurbraukšanas laikā no tiem sakrājas tik daudz, ka tie uztver skaitļus.

Ja jūs gulējat uz zemes, varat skatīties zem atrašanās vietas, ja paskatās uz augšu, varonis manāmi paātrinās. Daži dzīvnieki iestrēgst tekstūrās, un reiz veselam stirnu ganāmpulkam bija iestrēguši nagi kalna malās. Vai nu tiek aktivizēts pastāvīga ekrāna izplūšanas efekts, tad varoņa viedtālrunis parādās bez displeja, un dažreiz spēle vienkārši avarē bez paskaidrojumiem.

Izdošanas gads: 16. febr. 2017. gads
Valoda: krievu (9)
Žanrs: Piedzīvojums Sporta spēles, Simulācijas
Izstrādātājs: Expansive Worlds
Izdevējs: Avalanche Studios

Operētājsistēma: Windows 10 64 bitu
Procesors: Intel i7 četrkodolu
RAM: 8 GB
Videokarte: NVidia GTX 760/R9 270x4 GB
Brīva vieta cietajā diskā: 20 GB

Spēles apraksts

theHunter: Call of the Wild ir līdz šim reālistiskākais medību simulators. Ienirstiet dzīvīgo savvaļas dzīvnieku pasaulē un satieciet tās daudzos iemītniekus: no gracioziem briežiem līdz iespaidīgiem bizoniem, no neskaitāmiem putnu bariem līdz maziem meža kukaiņiem. Pirms jums ir 13 tūkstoši hektāru spēļu telpas, no kurām katra colla ir izveidota, izmantojot revolucionāro Apex tehnoloģiju, kurā tās veidotāji Avalanche Studios ir ieguldījuši desmit gadu pieredzi sprādzienbīstamu asa sižeta filmu izstrādē. Papildus atmosfēriskajai viena spēlētāja pieredzei, theHunter: Call of the Wild ietver unikālus vairāku spēlētāju režīmus — gan kooperatīvos, gan konkurences režīmus — 2–8 spēlētājiem. Dodieties medībās ar draugiem un parādiet savus sasniegumus!

Jaunās paaudzes medību simulators
theHunter: Call of the Wild ir līdz šim reālistiskākais medību simulators. Ienirstiet dzīvīgo savvaļas dzīvnieku pasaulē un satieciet tās daudzos iemītniekus: no gracioziem briežiem līdz iespaidīgiem bizoniem, no neskaitāmiem putnu bariem līdz maziem meža kukaiņiem.
theHunter: Call of the Wild ir izstrādājis visus smalkumus: dzīvnieku sarežģīto uzvedību, secīgas laikapstākļu parādības, pilnu dienas un nakts ciklu, ballistikas nianses, reālistiskas skaņas, pat vēju, kas nes smaržas. Citiem vārdiem sakot, spēlei ir viss, lai nodrošinātu pilnīgu iegremdēšanu un pamodinātu medību instinktu

Milzīga atvērta pasaule.
Izpētiet 13 tūkstošus hektāru reljefa dažādi veidi, no neizbraucamiem mežiem un purviem līdz zaļām ielejām un plašiem laukiem. TheHunter: Call of the Wild milzīgā pasaule ir sadalīta spēļu rezervātos - dažādās zonās, no kurām katrai būs savi neaizmirstami mirkļi.
Veiciet vietējo iedzīvotāju uzdevumus vai dodieties nost no ceļa. Meklējiet novērošanas vietas, slazdus un cietokšņus. Tie palīdzēs viegli un ātri orientēties plašajā atvērtajā pasaulē.

Desmit gadu pieredze.
Jauns solis medību simulatora theHunter izstrādē no Expansive Worlds, kas septiņu tiešsaistes pastāvēšanas gadu laikā ir ieguvis vairāk nekā sešus miljonus abonentu.
Tagad Avalanche Studios un Expansive Worlds medībās iesaista nākamās paaudzes spēlētājus. Spēle ir veidota uz Apex atvērtās pasaules dzinēja, kurā tās veidotāji - Avalanche Studios - ir ieguldījuši desmit gadu pieredzi sprādzienbīstamu asa sižeta filmu izstrādē. Jauns solis Expansive Worlds medību simulatora izstrādē, kas ir ieguvis vairāk nekā seši miljoni abonentu septiņu tiešsaistes pastāvēšanas gadu laikā.
Tagad Avalanche Studios un Expansive Worlds medībās iesaista nākamās paaudzes spēlētājus. TheHunter: Call of the Wild darbina atvērtās pasaules Apex dzinējs, kura veidotāji Avalanche Studios ir uzkrājuši vairāk nekā desmit gadu pieredzi, izstrādājot sprādzienbīstamas darbības spēles.

Savas medības. Sava spēle
Paņemiet dažādas šautenes, revolverus un lokus; aprīkojiet tos ar tēmēkļiem un izvēlieties savai gaumei atbilstošu munīciju. Atrodiet savu iecienītāko ieroci un labāk to lietojiet. Attīstiet savu raksturu, iegūstot dažādas prasmes un aprīkojumu. Iemācieties izmantot mānekļus un mānekļus, un pats galvenais - izpētiet medījuma uzvedību un tā kustību īpašības.
Medīt pirmo reizi? Nav problēmu! Viedās sistēmas palīdzība sniegs neaizmirstamu medību pieredzi gan zaļajam iesācējam, gan pieredzējušam veterānam.

Dalieties pieredzē. Lepojaties ar saviem sasniegumiem.
Papildus bagātīgajai viena spēlētāja spēļu pieredzei TheHunter: Call of the Wild ietver unikālus vairāku spēlētāju režīmus. Uzaiciniet līdz pat 8 draugiem (vai jaunus spēlētājus!) spēlēt dažādos sadarbības un konkurences režīmos. Piedalieties daudzos spēļu pasākumos un izaicinājumos. Medības ar draugiem ir daudz interesantākas! Dalieties pieredzē un nopelniet lepnumu par saviem sasniegumiem.
theHunter vienmēr ir bijusi uz sabiedrību orientēta spēle. Paliekot uzticīgi tradīcijām, TheHunter:Call of the Wild attīstīsies ar mūsu spēlētāju dziļajām zināšanām un nepārspējamu centību. Kopā mēs turpināsim bagātināt spēli.

Ekrānuzņēmumi no spēles

Video no spēles. Spēles gaita

Šī Leitonas ezera apgabala karte parāda labākās vietas, kur nomedīt un kādus dzīvniekus jūs tur atradīsit. Apskatiet, un jūs zināt, kur medīt, ja vēlaties nomedīt noteiktas sugas vai atrast vispārēju vietu dzīvniekiem.

Citi The Hunter: COTW ceļveži:

Ievads

Vietas ar labu dzīvnieku populāciju kartē ir apvilktas ar dzeltenu līniju. No šīm vietām bieži ir labs skats, un tajās ir vairākas vajadzīgās zonas.

Uz dzelteno līniju robežas ir krāsaini apļi, kas parāda, kādi dzīvnieki tur ir visizplatītākie. Tie var būt lieli (ļoti bieži) vai mazi (parasti). Pārbaudiet leģendu kartes apakšā, lai uzzinātu, kāda krāsa attēlo katru sugu. Labākās vietas ir apzīmētas ar dzeltenu zvaigzni, parasti tur atradīsit daudz dzīvnieku.

Svarīga piezīme: Dzīvnieki klīst arī citās vietās, un ir iespējams, ka kādā vietā atrodat citas sugas (retāk sastopamas), nekā parādīts. Taču kopumā tam vajadzētu radīt jums labu iespaidu. Ja jums ir kādi komentāri vai uzlabojumi, dariet man zināmu.

Leitonas ezera apgabala karte

Atjaunināts pēc baltās astes džektruša izlaišanas. Neskaitot džektrušu pievienošanos, ir mainījušās arī citu dzīvnieku (galvenokārt aļņu) atrašanās vietas.

Hiršfeldenas medību rezervāta karte

Labākās vietas Kanādas zosīm atrodas ap atklātiem laukiem, tāpēc kartes austrumu puse ietver Šēnfeldu.

Medved-Taiga